钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

钻头派对(Drill Man Rumble)

indienova.com/game/drill-man-rumble

游戏核心机制为一命的快节奏乱斗,选择能力各异的角色和钻头组合,在三种模式中成为每一场乱斗派对最终的胜利者……,在基尔族每 10 年一届的“钻技大会”角逐中,身怀绝技的钻头战士们需要在以钻头为武器的乱斗中,成为最终的存活者以赢得比赛……游戏的核心机制为一命的快节奏乱斗,选择能力各异的角色并搭配不同特性的钻头作为自己的专属组合,不管是经典的乱斗模式

低模之战(The Battle of Polytopia)

indienova.com/game/the-battle-of-polytopia

欢迎来到这款独特的回合策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……领导 12 个不同文明中的一个,扩张帝国、研究科技并成为整个星球的统治者来最终取得胜利!……当然,最终目标是统治世界!

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/game/hope-lake

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

indienova.com/gamedb/list/750/p/1

Redux) 超级房车赛:赛车运动(GRID: Autosport) 勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去的时光 最终版……猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise) 最终幻想……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)